Skip to content

模型制作方案

我的世界中国版支持两种模型格式,分别为原版模型与普通的骨骼模型。

原版模型骨骼模型
制作工具Blockbench等3D Max、CINEMA 4D、Autodesk Maya、Blender等
资源大小略大于原版模型
模型风格方块风格可支持各种风格,模型中可有曲面

两种模型在游戏中支持不同的使用场景,可根据需求调整模型制作方案。

使用场景原版模型骨骼模型
生物模型支持支持
玩家模型支持支持
玩家第一人称模型不支持支持
模型骨骼绑定特效不支持支持
方块模型模型文件格式做一定调整后可用于方块模型不支持
装备模型模型文件格式做一定调整后可用于装备模型不支持
PaperDoll支持模型显示,不支持指定动作播放支持模型显示,也支持指定动作播放
模型贴图序列帧动画不支持支持

两种格式的模型制作请参照后续的文档。