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模型

索引

事件
描述
AttackAnimBeginClientEvent客户端攻击动作开始时触发
AttackAnimBeginServerEvent服务端当攻击动作开始时触发
AttackAnimEndClientEvent客户端攻击动作结束时触发
AttackAnimEndServerEvent服务端当攻击动作结束时触发
JumpAnimBeginServerEvent服务端当跳跃动作开始时触发
WalkAnimBeginClientEvent客户端走路动作开始时触发
WalkAnimBeginServerEvent服务端当走路动作开始时触发
WalkAnimEndClientEvent客户端走路动作结束时触发
WalkAnimEndServerEvent服务端当走路动作结束时触发

模型

AttackAnimBeginClientEvent

客户端

  • 描述

    攻击动作开始时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

AttackAnimBeginServerEvent

服务端

  • 描述

    当攻击动作开始时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

AttackAnimEndClientEvent

客户端

  • 描述

    攻击动作结束时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

AttackAnimEndServerEvent

服务端

  • 描述

    当攻击动作结束时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

JumpAnimBeginServerEvent

服务端

  • 描述

    当跳跃动作开始时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

WalkAnimBeginClientEvent

客户端

  • 描述

    走路动作开始时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

WalkAnimBeginServerEvent

服务端

  • 描述

    当走路动作开始时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

WalkAnimEndClientEvent

客户端

  • 描述

    走路动作结束时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件

WalkAnimEndServerEvent

服务端

  • 描述

    当走路动作结束时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idstr实体id
  • 返回值

  • 备注

    • 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效

在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件