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游戏设置

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描述
OnCustomGamepadChangedEvent客户端当自定义手柄按键绑定发生改变时触发
OnCustomGamepadPressInGame客户端当玩家按下自定义手柄按键时触发
OnCustomKeyChangedEvent客户端当自定义按键绑定发生改变时触发
OnCustomKeyPressInGame客户端当玩家按下自定义按键时触发

游戏设置

OnCustomGamepadChangedEvent

客户端

  • 描述

    当自定义手柄按键绑定发生改变时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr按键名称
    oldKeystr旧的键码
    newKeystr新的键码
  • 返回值

OnCustomGamepadPressInGame

客户端

  • 描述

    当玩家按下自定义手柄按键时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr按键名称
    keystr键码
    categorystr按键分类
    isDownstr按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起),仅普通按键有效
    magnitudefloat扳机力度 (0.0-1.0),仅扳机键有效
    xfloat摇杆X轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效
    yfloat摇杆Y轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效
    screenNamestr当前屏幕名称
  • 返回值

OnCustomKeyChangedEvent

客户端

  • 描述

    当自定义按键绑定发生改变时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr按键名称
    oldKeystr旧的键码
    newKeystr新的键码
  • 返回值

OnCustomKeyPressInGame

客户端

  • 描述

    当玩家按下自定义按键时触发

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr按键名称
    keystr键码
    categorystr按键分类
    isDownstr按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起)
    screenNamestr当前屏幕名称
  • 返回值