2022.8.2 版本1.0.11 
安装器优化 
- 交互和视觉优化 

 
逻辑编辑器 
- 新建蓝图默认左侧窗口改为“当前蓝图”
 - 新增构造物品字典,方块基础信息字典两个节点,简单应用不再需要查询文档
 - 【请注意】构造物品字典、构造方块基础信息字典节点在2.3整包上线后才会正式生效,不可用于2.2版本组件。目前仅可在modpc包上测试。
 

特效编辑器 
- 现可撤销对骨骼模型挂点的偏移、旋转等操作。
 - 基岩版模型动作支持音效挂接。目前仅支持游戏内置的部分音效,可在音效轨道属性菜单的【音效】下拉框中选择。 

 
预设、配置 
- 实体配置的资源包现在会自动补充render_controllers和materials
 - 禁止新建实体配置/预设时大写字母
 - 添加《洞穴与山崖》版本的实体
 
地图编辑器 
- 支持在地图中直接摆放结构。作品中保存的结构会直接显示在【素材库】窗口的【结构】分页中,开发者可以直接像摆放素材一样,通过鼠标点击将结构摆放至场景中。
 - 需注意的是,【结构】分页仅会显示当前作品中的结构文件,并不会像素材一样可以跨作品使用。

 
调试工具优化 
- 日志字体大小设置
 - 高级搜索功能,包含正则表达式匹配,大小写敏感,全字匹配等
 - 回车搜索和高亮搜索文本
 - PC端使用调试工具支持断线重连 

 
内容库 
- 史莱姆物语方块包
 - 自定义生物示例包
 - 史莱姆物语结构包
 - 代号羲和结构素材包 

 
其他更新 
- 资源包导入导致的玩家预设合并,现在也会合并玩家预设的属性了
 - 导入资源包菜单优化
 - 网络服Mod选择按照字母排序
 - 其他性能和体验优化,问题修复,文档更新