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配置的一些json字段可能导致表现异常,此处给出一些已知的问题说明。
实体配置中除components字段可以定义组件外,也可以使用component_groups来定义组件的动态增删。因此,部分components中定义的组件可能被动态覆盖。如原生生物猪的掉落表配置会因为幼年或成年替换成对应的掉落表。
部分抛射物类实体,如附魔之瓶,在接触地面后会破裂消失,这是由于抛射物组件决定的,如果自己的实体有使用这个组件,也会产生类似的现象。