游戏对象GameObject 
概述 
描述
GameObject(游戏对象)是所有预设对象的基类,即API文档中Preset API - 预设对象下的所有类都继承自GameObject。
成员变量
变量名 数据类型说明 id int 对象ID classType str 对象类名 isClient bool 对象运行于客户端还是服务端 
索引 
| 接口 | 描述 | |
|---|---|---|
| LoadFile | 客户端/服务端 | 加载指定路径的非python脚本文件内容,如配置文件 | 
| fromDict | 客户端/服务端 | 将字典根据classType字段转换为对应类型的对象,该类型必须使用@registerGenericClass装饰 | 
LoadFile 
客户端/服务端
method in Preset.Model.GameObject.GameObject
描述
加载指定路径的非python脚本文件内容,如配置文件
参数
参数名 数据类型说明 path str 指定相对路径 返回值
数据类型说明 str 文件内容 
fromDict 
客户端/服务端
method in Preset.Model.GameObject.type
描述
将字典根据classType字段转换为对应类型的对象,该类型必须使用@registerGenericClass装饰
参数
参数名 数据类型说明 data dict 要转换的字典 返回值
数据类型说明 GameObject或dict 转换成功返回对象,否则返回字典本身