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PresetApi

索引

接口
描述
CreateTransform客户端/服务端构造变换对象
GetAllPresets客户端/服务端获取所有预设
GetBlockPresetByPosition客户端/服务端获取指定位置的第一个方块预设
GetGameObjectByEntityId客户端/服务端获取指定实体ID的游戏对象
GetGameObjectById客户端/服务端获取指定对象ID的游戏对象
GetGameObjectByTypeName客户端/服务端获取指定类型和名称的第一个游戏对象
GetGameObjectsByTypeName客户端/服务端获取指定类型和名称的所有游戏对象
GetPartApi客户端/服务端获取零件API
GetPresetByName客户端/服务端获取指定名称的第一个预设
GetPresetByType客户端/服务端获取指定维度的指定类型的第一个预设
GetPresetSize客户端/服务端根据预设ID获取预设的包围盒大小
GetPresetsByName客户端/服务端获取指定名称的所有预设
GetPresetsByType客户端/服务端获取指定维度的指定类型的所有预设
GetTickCount客户端/服务端获取当前帧数
LoadPartByModulePath客户端/服务端通过模块相对路径加载零件并实例化
LoadPartByType客户端/服务端通过类名加载零件并实例化
SpawnPreset服务端在指定维度的指定坐标变换处生成指定预设

CreateTransform

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    构造变换对象

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    postuple(float,float,float)位置变换
    rotationtuple(float,float,float)旋转变换
    scaletuple(float,float,float)缩放变换
  • 返回值

    数据类型
    说明
    Transform生成的变换对象
  • 示例

python
# 创建Transform对象
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
transform = presetApi.CreateTransform((0, 0, 0), (0, 0, 0), (1, 1, 1))

GetAllPresets

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取所有预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(PresetBase)预设列表
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
presets = presetApi.GetAllPresets()

GetBlockPresetByPosition

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定位置的第一个方块预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    xintX轴坐标
    yintY轴坐标
    zintZ轴坐标
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    BlockPreset指定位置的第一个方块预设,没有返回None
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetBlockPresetByPosition(0, 0, 0)

GetGameObjectByEntityId

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定实体ID的游戏对象

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    entityIdstr指定的实体ID
  • 返回值

    数据类型
    说明
    TransformObject成功返回游戏对象,失败返回None
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetGameObjectByEntityId(0)

GetGameObjectById

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定对象ID的游戏对象

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    idint指定的对象ID
  • 返回值

    数据类型
    说明
    TransformObject成功返回游戏对象,失败返回None
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetGameObjectById(0)

GetGameObjectByTypeName

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定类型和名称的第一个游戏对象

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    classTypestr指定类型 (包括预设,零件,素材数据的类型)
    namestr指定名称,可缺省
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    TransformObject成功返回游戏对象,失败返回None
  • 示例

python
# 找到第一个实体预设
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetGameObjectByTypeName("EntityPreset")

GetGameObjectsByTypeName

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定类型和名称的所有游戏对象

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    classTypestr指定类型 (包括预设,零件,素材数据的类型)
    namestr指定名称,可缺省
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(TransformObject)变换对象列表
  • 示例

python
# 找到第一个实体预设
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
objects = presetApi.GetGameObjectsByTypeName("EntityPreset")

GetPartApi

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取零件API

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    PartBase空零件,用于调用零件API
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
partApi = presetApi.GetPartApi()
partApi.LogDebug("debug")

GetPresetByName

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定名称的第一个预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr指定名称
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    PresetBase预设/None
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetPresetByName("name")

GetPresetByType

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定维度的指定类型的第一个预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    classTypestr指定类型
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    PresetBase预设/None
  • 示例

python
# 获取第一个实体预设
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetPresetByType("EntityPreset")

GetPresetSize

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    根据预设ID获取预设的包围盒大小

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    presetIdstr预设ID
  • 返回值

    数据类型
    说明
    tuple(float,float, float) 预设的包围盒大小
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
size = presetApi.GetPresetSize(presetId)

GetPresetsByName

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定名称的所有预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    namestr指定名称
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(PresetBase)预设列表
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetPresetsByName("name")

GetPresetsByType

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取指定维度的指定类型的所有预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    classTypestr指定类型
    dimensionint指定维度ID,默认为-1表示所有维度,本参数在客户端调用时无效,客户端只能获取当前维度
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(PresetBase)预设列表
  • 示例

python
# 获取所有的空预设
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.GetPresetsByType("EmptyPreset")

GetTickCount

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    获取当前帧数

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    int当前帧数
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
cnt = presetApi.GetTickCount()

LoadPartByModulePath

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    通过模块相对路径加载零件并实例化

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    modulePathstr零件模块相对路径
  • 返回值

    数据类型
    说明
    PartBase实例化后的零件,失败返回None
  • 示例

python
# 加载内置的世界属性零件
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.LoadPartByModulePath("Preset.Parts.WorldPart")
# 加载自定义零件,需要把Script_xxxxxx,YourPartDir,YourPart替换为你的自定义零件
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.LoadPartByModulePath("Script_xxxxxx.Parts.YourPartDir.YourPart")

LoadPartByType

客户端/服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    通过类名加载零件并实例化

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    partTypestr零件类名
  • 返回值

    数据类型
    说明
    PartBase实例化后的零件,失败返回None
  • 示例

python
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
obj = presetApi.LoadPartByType("WorldPart")

SpawnPreset

服务端

method in Preset.Controller.PresetApi

  • 描述

    在指定维度的指定坐标变换处生成指定预设

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    presetIdstr指定预设的文件ID,对应预设对象的属性presetId
    transformTransform指定的坐标变换(预设对象->通用->坐标变换Transform)
    dimensionint指定的维度ID
    virtualbool素材是否已实例化到地图,True表示未实例化,会在首次加载该预设时实例化素材到地图存档,False则会忽略所有素材
  • 返回值

    数据类型
    说明
    PresetBase返回生成的预设,失败返回None
  • 示例

python
# 内置空预设,特效预设的文件ID分别为EmptyPreset,EffectPreset
import Preset.Controller.PresetApi as presetApi
from Preset.Model.Transform import Transform
preset = presetApi.SpawnPreset("EmptyPreset", Transform(), 0)