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方块故障排除

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根据原始项目协议授权。本文经过AI翻译处理,如有内容遗漏,可以提交PR进行补充。

TIP

本页包含关于_方块_的故障排除信息。在继续阅读前,建议先查阅我们的全局故障排除指南

0.0 - 常见问题

"我按照教程制作方块时遇到了问题!"

无需惊慌!本页将帮助您排查常见问题。

1.0 - 纹理问题排查

修复与方块纹理相关的常见问题。

1.1 - 纹理显示为黑紫相间

我们将分析三种不同布局的方块类型:

  • 类似泥土的方块
  • 类似原木的方块
  • 类似草块的方块

请定位至 RP/textures/terrain_texture.json 文件,确保文件名正确。

json
{
  "texture_name": "atlas.terrain",
  "resource_pack_name": "wiki",
  "padding": 8,
  "num_mip_levels": 4,
  "texture_data": {
    "dirt_like": {
      "textures": "textures/blocks/dirt_like" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    },
    "log_like_top": {
      "textures": "textures/blocks/log_like_top" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    },
    "log_like_side": {
      "textures": "textures/blocks/log_like_side" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    },
    "custom_grass_top": {
      "textures": "textures/blocks/custom_grass_top" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    },
    "custom_grass_bottom": {
      "textures": "textures/blocks/custom_grass_bottom" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    },
    "custom_grass_side": {
      "textures": "textures/blocks/custom_grass_side" // 此处可替换为任意内容,但需记住此名称
    }
  }
}

接下来检查方块配置文件,确保包含 material_instances 组件。

类似泥土的方块配置示例:

json
{
  "format_version": "1.20.30",
  "minecraft:block": {
    "description": {
      "identifier": "wiki:dirt_like"
    },
    "components": {
      "minecraft:material_instances": {
        "*": {
          "texture": "dirt_like"
        }
      }
    }
  }
}

类似原木的方块配置示例:

json
{
  "format_version": "1.20.30",
  "minecraft:block": {
    "description": {
      "identifier": "wiki:log_like"
    },
    "components": {
      "minecraft:material_instances": {
        "*": {
          "texture": "log_like_side"
        },
        "end": {
          "texture": "log_like_top"
        },
        "up": "end",
        "down": "end"
      }
    }
  }
}

类似草块的配置示例:

json
{
  "format_version": "1.20.30",
  "minecraft:block": {
    "description": {
      "identifier": "wiki:custom_grass"
    },
    "components": {
      "minecraft:material_instances": {
        "*": {
          "texture": "custom_grass_side"
        },
        "up": {
          "texture": "custom_grass_top"
        },
        "down": {
          "texture": "custom_grass_bottom"
        }
      }
    }
  }
}

正确配置后,方块的纹理应正常显示。

1.2 - 纹理显示为带"Update"字样的泥土块

问题现象:自定义方块变成带有绿色文字的泥土方块。

这是_未知方块_的标识,通常由以下原因引起:

  • 方块标识符被修改
  • 方块JSON文件格式错误

解决方案:

  1. 使用JSON校验工具检查文件格式
  2. 确认方块标识符未更改
  3. 确保方块配置包含以下任意组件:
    • minecraft:unit_cube
    • minecraft:geometry
    • minecraft:material_instances
    • 或正确配置了 RP/blocks.json 中的纹理条目

2.0 - 渲染问题排查

本节将描述常见的方块渲染问题及解决方案。

2.1 - 透明效果失效

问题现象:纹理中的透明像素在游戏中显示为不透明。

解决方案:在方块的 material_instances 组件中添加渲染方法:

json
{
  "format_version": "1.20.30",
  "minecraft:block": {
    ...
    "components": {
      "minecraft:material_instances": {
        "*": {
          "render_method": "alpha_test"
        }
      }
    }
  }
}

2.2 - 方块产生阴影

问题现象:自定义几何体方块产生阴影。

解决方案:在方块组件中添加光照衰减配置:

json
"minecraft:light_dampening": 0

2.3 - 模型立方体在物品栏中重叠

问题现象:自定义几何体方块在物品栏中呈现异常堆叠:

解决方案:在Blockbench中调整立方体绘制顺序(从下到上):

cube_middle      cube_bottom
cube_top     ->  cube_middle
cube_bottom      cube_top

2.4 - 方块在物品栏中显示过小

问题现象:16³标准尺寸方块在物品栏中比原版方块小。

解决方案分析:

  • 使用 RP/blocks.json 配置纹理可使方块正常显示,但无法使用自定义模型
  • 使用 material_instances 组件时需配合以下配置:
    • 添加旋转组件需同时配置材质实例
    • 使用单位立方体或自定义几何体
    • 确保基础状态使用 blocks.json 配置

3.0 - 常见日志错误

本节将解析常见的日志报错信息。

3.1 - 碰撞/选择框错误

典型错误提示:

[Blocks][error]-minecraft:collision_box: min 值不能低于 (-8, 0, -8),max 值不能超过 (8, 16, 8)

排查步骤:

  • 检查 X/Z 轴数值是否在 -8 至 8 范围内
  • 检查 Y 轴数值是否在 0 至 16 范围内
  • 确保碰撞框不超过 16×16×16 单位区域

3.2 - 模型尺寸错误

典型错误提示:

geometry.your_block 包含 X 个超出范围的立方体...

解决方案:

  • 缩小几何体尺寸
  • 将大型模型拆分为多个方块

后续步骤

若问题仍未解决,欢迎加入Discord社区交流。如发现文档内容有误,请通过GitHub提交修正建议!