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结构展示

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BedrockWiki

根据原始项目协议授权。本文经过AI翻译处理,如有内容遗漏,可以提交PR进行补充。

本文存在的意义

在附加包展示中,清晰呈现功能特性与附加包质量同样重要。当玩家能够直观理解附加包内容及其特性时,他们更愿意进行尝试。本文将演示一种结构展示的有效方法。

展示方法

您可以通过多种方式展示建筑结构,例如:

  • 在游戏内直接截取建筑实景
  • 在结构方块界面中进行截图
  • 创建建筑的3D模型

下文将以掠夺者前哨站为例,分别展示这三种方法。

游戏内实景截图

这是最简单快捷的方法,能够让建筑在世界环境中自然呈现。但存在一定局限性:您可能需要寻找合适的拍摄位置或角度。

结构方块界面截图

此方法能规避实景截图的某些限制,使建筑完全脱离周围环境的干扰。

通过修改JSON UI文件,您可以调整背景颜色并移除界面元素来优化展示效果。

3D模型渲染

可将建筑导出为3D模型进行渲染。若3D导出功能异常,可尝试安装修复资源包。

下载资源包

此方法主要适用于PC用户。您可以使用Paint 3D进行快速简易渲染,或通过Blender实现高级效果。通过3D模型可以便捷高效地展示建筑结构。

⬇ 如果您有其他展示方法,欢迎在下方提交补充。