自定义武器
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自1.16.100版本更新以来,制作自定义武器变得非常简单。您只需在BP/items
文件夹中定义物品条目,并在RP/textures/items
文件夹中提供相应纹理,稍作配置即可获得功能完整的可定制武器。
自定义剑类物品
与其他物品教程类似,我们先从制作基础剑类物品开始。
json
{
"format_version": "1.16.100",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "wiki:my_sword",
// 注意我们将其归类为装备
"category": "equipment"
},
"components": {
// 这样可以将剑放置在创造模式下的剑类物品栏中
"minecraft:creative_category": {
"parent": "itemGroup.name.sword"
},
"minecraft:max_stack_size": 1,
// 新增配置使物品可手持
"minecraft:hand_equipped": true,
"minecraft:durability": {
"max_durability": 600
},
// 按需设置伤害值
"minecraft:damage": 10,
// 允许在"sword"槽位附魔
"minecraft:enchantable": {
"value": 10,
"slot": "sword"
},
// 该纹理同时用于物品栏和手持模型
"minecraft:icon": {
"texture": "my_sword"
},
"minecraft:display_name": {
"value": "我的自定义剑"
},
// 允许使用木棍修复
"minecraft:repairable": {
"repair_items": [
{
"items": ["minecraft:stick"],
"repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
}
]
}
}
}
}
json
{
"resource_pack_name": "vanilla",
"texture_name": "atlas.items",
"texture_data": {
"my_sword": {
// 确保已添加名为my_sword.png的纹理
"textures": "textures/items/my_sword"
}
}
}
若需示例纹理,可将下方图片另存为my_sword.png
并放入RP/textures/items
目录。
点击此处下载纹理
游戏内效果
完成BP物品配置和RP纹理添加后,创建新世界时需加载这两个包,并在实验性玩法中启用假日创作者功能。
进入创造模式后,可通过名称搜索或剑类物品栏找到您的自定义武器。
手持时效果如下:
工具类功能扩展
可通过添加minecraft:digger
等组件实现特殊挖掘功能:
json
"minecraft:digger": {
"use_efficiency": true,
"destroy_speeds": [
{
"block": "minecraft:web",
"speed": 15
},
{
"block": "minecraft:bamboo",
"speed": 10
}
],
"on_dig":{
"event": "wiki:my_sword.on_dig_damage"
// 用于改变武器耐久度
}
}
json
"events": {
"wiki:my_sword.on_dig_damage": {
"damage":{
// 该事件会使武器在挖掘时损耗耐久
"type":"durability",
"target":"self",
// 使用"self"指定物品自身承受损耗
"amount":1
}
}
}
伤害数值显示
添加"minecraft:weapon": {}
组件可在物品提示中显示攻击伤害值。
特殊能力与耐久系统
通过武器组件触发事件实现特殊效果:
json
"minecraft:weapon": {
"on_hurt_entity": {
"event": "wiki:my_sword.hurt_entity"
}
}
json
"events": {
"wiki:my_sword.hurt_entity": {
"sequence":[
{
"randomize": [
{
// 权重值为1
"weight": 1,
// 在8x8x8范围内传送持有者
"teleport": {
"target": "holder",
"max_range": [8,8,8]
},
// 显示提示文本
"run_command":{
"command":[
"tellraw @s{\"rawtext\":[{\"text\":\"§a剑身发出光芒§r\"}]}"
]
}
},
{
// 占位权重值
"weight": 3
}
]
},
{
// 损耗武器耐久度
"damage":{
"type":"durability",
"target":"self",
"amount":1
}
}
]
}
}
合成配方示例
json
{
"format_version": "1.12.0",
"minecraft:recipe_shaped": {
"description": {
"identifier": "wiki:my_sword"
},
"tags": ["crafting_table"],
"pattern": ["e", "E", "#"],
"key": {
"#": {
"item": "minecraft:stick"
},
"E": {
"item": "minecraft:ender_eye"
},
"e": {
"item": "minecraft:ender_pearl"
}
},
"result": {
"item": "wiki:my_sword"
}
}
}
现在您已掌握制作自定义武器的基本方法,可以尝试扩展更多创意功能!